OBJETIVO DEL JUEGO:Ser el poseedor de la mayoría de los pentágonos del tablero al llenarse éste.
NÚMERO DE JUGADORES:Solo dos jugadores.
MECÁNICA DEL JUEGO:
· Se sortea quien juega con las fichas negras y quien con las blancas, método a elección.
· Comienza el jugador que juegue con las blancas.
· En cada turno, cada jugador deberá realizar una sola de las siguientes dos acciones (no se puede pasar el turno):
1. Colocar una de sus fichas en cualquier vértice del tablero.
2. Comer una ficha del contrincante con una de sus fichas aledañas salteándola.
Debe haber un espacio vacío en alguno de los dos vértices posibles hacia donde saltará la ficha y se posicionará. Durante el siguiente turno, debe colocarse una de las fichas especiales rojas en el espacio donde se encontraba la ficha comida para recordar al oponente que no puede colocar una ficha allí en su siguiente turno. Al terminar éste, se retira la ficha especial.Si un jugador coloca una ficha y al hacerlo rodea con 3 fichas de su color a una ficha central del oponente, puede decir ¡EUREKA! Si lo hace, la ficha del enemigo que quedó rodeada es retirada del juego. El precio por realizar esta jugada es perder el siguiente turno. Se debe colocar la ficha especial roja en donde fue retirada la ficha rodeada (esta vez durante dos turnos en vez de uno) para recordarle al oponente que no puede colocar una ficha en ese lugar.
3· Un pentágono se posee cuando los 5 vértices de un mismo pentágono están ocupados por 5 fichas del mismo jugador. Si bien el otro jugador ya no podrá hacer nada para comer o retirar alguna de esas fichas (ya que no poseen espacios libres para que se pueda comer), el jugador poseedor aún puede usar alguna de esas fichas para comer, desarmando su pentágono.
GANADOR:Gana el jugador que posee la mayor cantidad de pentágonos cuando los 60 vértices de la esfera están ocupados por fichas (sin contar las especiales) . Si ambos jugadores poseen la misma cantidad de pentágonos, ganan ambos.